[1]
V. Guzmán-Brand and L. Gelvez-Garcia, “El trastorno por uso de videojuegos en los adolescentes: Un desorden originado por la vida moderna”, Technol. Innovations Journal, vol. 1, no. 1, pp. 7–22, Mar. 2022, doi: 10.35622/j.ti.2022.01.001.